電腦與數學教學

數學乃一切基礎科學之母,因此,不論就市場需求面考量,或是從數學學科本身需要運用的電腦特性-如:快速演算、邏輯推理架構的設定與判斷等來考量,都是促使數學類軟體,佔據大量電腦輔助教學軟體市場的主要原因。

事實上,運用電腦來教數學,可簡單的分為兩種模式,一是利用專為教數學而設計的所謂的電腦輔助教學軟體來教學,另一種則是利用其他電腦應用軟體,來為教數學這件事,創造、設計一些新教材。

當我們挑選坊間現成的數學軟體時,除了常說的,必須考量軟體設計時的趣味性、操作便利性與挑戰性外,最重要的是必須符合孩子個別程度的差異。此外,對從「學習」到「知識獲得」過程中的真正價值所在,亦必須有所了解,那就是-「學習是思考的結果」;惟有讓學習者經由教學過程中所發生的互動,不斷地操弄知識,並主動追求學習材料的意義,這樣的探索性學習環境軟體,才是對孩子最有幫助的。比方說,與其問孩子「1加2等於多少」,還不如問他「多少加多少可以變成3」,而更能提供一個嘗試錯誤的思考空間,也更能幫助孩子在未來實際生活中,用以思考問題、解決問題並做價值判斷。

而利用坊間其他現成應用軟體來創造一些數學教材,在教授數學的過程中,亦有其非常價值。要知道,並非所有的數學內容都適合運用電腦來表達;平面教材或教具的實際操弄,某些時候比電腦教學還來得有效。因此,教學者,甚至孩子本身,都可利用像繪圖軟體,文書編輯軟體﹒﹒﹒等來設計一些圖文並茂的相關性紙上益智遊戲或考題,經由教學者的學習氣氛帶動,讓學習者互動學習,而其產生的學習效果,未必亞於單純的電腦上機學習。當然,有興趣或行有餘力,還可利用所謂的多媒體編輯系統,來創造自己的輔助教學軟體,因為教學目標與範圍更加確定,在教學過程中,相信更具價值與意義。



科展中心/蔣靜靜(自立早報 家有電腦小老師專欄)