電玩軟體會教壞孩子嗎?

許多父母反對電玩軟體的原因不外乎:電玩會讓孩子嚴重「上癮」,並因此涉入不良電玩場所,不僅花費大筆金錢,更可能結交不良朋友。一旦,將電玩軟體的價值判斷與「壞孩子」、「騙錢的機器」、「幫派結交場所」等聯想在一起時,「電玩軟體」就真的變成「既色情又暴力、損人心智、導引墮落」的「工具」了!

暫且撇開「玩電玩軟體是否會真的上癮?」或「電玩軟體與去電玩遊樂場、品德墮落之間是否有絕對的因果關係?」等議題不談,多數電玩軟體的確因為具備了某些特質,而深具吸引力,但就因此而與「玩物喪志」畫上等號,也未免過於武斷,因為電玩軟體或電腦遊戲的本身社會價值應該是中性的,它的內容安排與設計才是影響兒童行為發展的主要原因。

有些電腦遊戲感覺上只是單純的手眼配合遊戲,似乎不具任何教育價值。但事實上,這種手眼配合協調的感覺運動技巧,根據教育專家皮亞傑的理論,卻是兒童認知發展的基礎,也往往是日常生活、或一些工作領域中,必備的技巧。這類電腦遊戲雖然看似單純的手眼協調技巧的操弄,例如:「小精靈吃水果」或「賽車」,而事實上這些技巧只不過是遊戲的開始而已。想要精通整個遊戲,還必須經過一連串的學習與認知過程。比方說,因為遊戲必須應付各種不可預測的偶發事件,玩遊戲的人不僅要想辦法運用手眼協調的技巧去克服困難,還必須在不斷的嘗試錯誤與觀察中,發覺每種障礙的本質,並歸納出所有物件的行為特徵和規則,這種歸納、整合、多方思考與決策判斷的技巧,正是實際生活中,最需要的能力。

因此,電玩軟體或電腦遊戲的教學潛力是無窮的。一套以教育性與娛樂性為著眼點設計的遊戲軟體,因為純熟的融合了電腦高科技的特性,會使得軟體本身具備了比其他媒體更多樣化的教育特質與功能。這種「披了電玩軟體外衣的教育軟體」,會比傳統教學遊戲更複雜、更有趣、也更易收教學實效。


科展中心/蔣靜靜(自立早報 快樂PC家庭)